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Teil 4 - Ambient
 
 
 
 
 
 
Ambient
 
Das 4. Design war von Waldorf Q inspiriert und das bedeutete hauptsächlich, dass man die Eingänge zwischen zwei identischen Filterselektionen hin und her bewegen konnte.  
 
Dies wurde mein bisher anspruchsvollstes Projekt, da die Modulationspfade sehr umfangreich angelegt waren. Sie waren paarweise für jede der vielen Schwingarten und Filter dargestellt ebenso wie das Panning und einige andere Dinge. Der Synth wurde entwickelt, um ebenfalls viele verschiedene Arten von Oszillatoren unterzubringen. Ich versuchte, eine größere Flexibilität zu erreichen, weil ich unter den Kunden, die die das Bundle vorbestellt hatten, eine Umfrage gestartet hatte. Ich stellte ihnen die Frage, ob sie gerne mehr Polyphonie oder bessere Funktionalität hätten (und dies zulasten der Polyphonie). Die meisten antworteten, dass sie lieber mehr Funktionalität hätten. So fand ich heraus, dass es sich bei meinen Kunden um eine besondere Klientel handelte. In der ganzen Zeit, in der ich für andere Firmen gearbeitet hatte, war die Polyphonie stets wichtiger als alles andere gewesen. Die großen Firmen mussten diesem Aspekt Rechnung tragen, während ich als kleiner 'Boutique'-Designer den Luxus hatte, mich mehr auf die Erweiterung der gestalterischen Funktionsreihe konzentrieren zu können. Und weil viele Kunden bereit waren, diesen Weg mit zu beschreiten. Dieses Gefühl, diese Verbindung zu meinen Kunden dauert bis zu diesem Tag an, und es ist der Grund, warum meine Produkte so sind wie sie sind, mit der Solaris Hardware als den ultimativen Ausdruck und Höhepunkt meiner Entwicklungsarbeit all dieser Jahre.  
 
Demosounds  
 
Ambient1.mp3  
 
AmbientNEW2.mp3  
 
AmbientNEW4.mp3  
 
 
 
 
Ambient v3_0  
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