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Teil 1 - Orion
 
 
 
 
 
 
Orion
 
Da stand ich also - ohne Job, ohne Geld und ohne eine Ahnung, was ich tun sollte. 
Nach einer sehr kurzen Beratungstätigkeit (bei Native Instruments) und einem merkwürdigen Vorstellungsgespräch bei Digidesign entschied ich mich dazu, ein noch größeres Risiko einzugehen, als ich es beim Verlassen der Korg Gruppe getan hatte. Ich startete mein eigenes Business. Ich nahm das Design, das abgelehnt worden war und versuchte, dies als 3rd Party Plug-Ins für die SCOPE Platform zu verkaufen. Über meine Internetseite kündigte ich meine Firma bei Zarg Music am 24. November 1999 an. Und mein erster geplantes Plug-In war das "Lead"-Synthdesign, genannt "Orion". Im Oktober fing ich an, daran zu arbeiten und im Januar fühlte ich mich startklar. Es dauerte zwar einige Wochen länger als ich eingeplant hatte, alle Teile (Einstellungen, Fehlersuche und Beseitigung) beisammen zu haben. Doch schließlich startete ich im März 2000 mit dem Verkauf.  
 
Aber ich hatte auch noch eine etwas andere Entscheidung im Dezember gefällt. Ich würde vier Synth Plug-Ins produzieren und diese als Bundle für die SCOPE Community anbieten. Das Problem war, ich wusste nicht, wie lange es dauern würde, jedes Plug-In fertig zu bekommen. Rückblickend hatte ich eine unglaublich ehrgeizige Zeitplanung... vier komplette Synths in einem Bundle, wobei ich versprach, das letzte bis zum Juni fertig zu haben!  
 
Ich hatte schon eine ganze Menge an Bundles vorher verkauft, was eine angenehme Überraschung war. Dies bedeutete allerdings, dass ich unglaublich viele Stunden arbeiten musste, um sie fertig zu bekommen. Ein typischer Tag fing um 09:00 oder 10:00 Uhr morgens an und endete, indem ich gegen 04:00 Uhr morgens ins Bett kroch. Die meisten Nächte war ich übermüdet aber auch zugleich in Hochstimmung. Ich hatte unglaublichen Spaß daran, meine eigenen Kreationen zu designen, zu testen und zu spielen- ohne jegliche Einschränkungen, ohne jemanden, der mir zu sagen hatte, was sie beinhalten sollten oder auch nicht. ... Ich hatte die absolute kreative Freiheit beim Gebrauch des SCOPE-Entwicklungssystems entdeckt und davon war ich sehr begeistert!  
 
 
 
 
Februar 2000 - der Orion v1_3 ist die früheste Version der ersten Orion-Versionen, die ich finden konnte. Zugegeben, die Graphik ist definitiv nicht meine Stärke und die ersten Synths waren nicht besonders ansehnlich. Wirklich schlecht, die dunklen Farben! Damals benutzte ich die Kundennamen, weil ich keinen anderen Weg zu Verschlüsselung und zum Schutz hatte.  
Außerdem dachte ich, ich würde es in verschiedenen Farben anbieten - aber all die alten Versionen sind auf einer fehlerhaften Festplatte verloren gegangen!  
 
Auch wenn es ziemlich einfach war, wie mein erstes Plug-In für das SCOPE System, war ich wirklich musikalisch inspiriert von dem Sound, an dem ich arbeitete, genannt SinePad1. Bis heute bin ich sehr zufrieden mit dem bisschen Demomusik, das ich gemacht habe.  
 
 
sinepad3.mp3  
 
 
 
 
Orion v2plus - zeigt die nächste Orion-Ausführung. Mit der Farbe blau standardisierte ich alle nachfolgenden v1 Variationen. Außerdem zeigt es die Pop-up-Fenster, die benutzt werden mussten, bevor das graphische "Paging" für SCOPE "erfunden" wurde.  
 
 
Orion v2_0 ist der gleiche Synth ohne Pop-up Oberflächen...  
 
 
 
 
Orion Custom v2_0 - zu dieser Zeit hatte ich einen Kunden für Orion, der mich ständig nach Erweiterungen seines Orions fragte, einige der Ergänzungen waren mehr Filterarten und der U No Oszillator. Ich entschied mich dazu, seinen editierten Orion so weiterzuentwickeln, dass ich ihn als Orion Custom verkaufen könnte. Durch mehr Pop-up Oberflächen konnten die zusätzlichen Funktionen gut bearbeitet werden.  
 
 
 
 
Orion v3_0 -die letzte Version des regulären Orion... Jetzt haben wir die Surface-Group-Logik in SCOPE DP und die Möglichkeit, "Seiten" auf der einen Oberfläche zu haben - alle Pop-up Oberflächen sind verschwunden und wurden durch Buttons auf den Seiten ersetzt. Das sieht viel hübscher aus!  
 
 
Orion Custom v3_0 - die gleiche "Seitenverwaltungs"-Änderung für Orion Custom. Eine enorme Verbesserung des UI (User Interfaces).  
 
 
 
 
Orion Custom v3_0 U_No - gleicher Synth, aber mit U No Oszillator. Ich werde später die Gründe für das Verschwinden des U No Oszillators aus dem Solaris-Design erklären. Sie können aber jetzt schon die Entwicklung der Solaris auf den Orion Custom v3_0 Fotos sehen.  
 
 
Orion Custom v3_0 Filters - wieder der gleiche Synth mit Filter/Lfo/EQ Seite.  
 
 
 
 
 
 
 
Orion Custom EX v1 - ungefähr im Oktober 2002 fing ich an, den Orion Custom mit viel mehr Elementen auszustatten. Ich taufte ihn Orion Custom EX (EXpanded = erweitert) und es ergaben sich viele Änderungen durch den Kontakt zu meinen Beta-Testern. Ich versprach ihnen, die Endversion spätestens im Dezember fertig zu bekommen. Allerdings, als ich mehr und mehr Funktionen hinzufügte, wurde es mir deutlich, dass diese Version eine wirklich neue Identität annahm und ich sie komplett neu nennen sollte. So entstand das Solaris Plug-In.  
 
 
 
 
Der Orion heute... 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Demosounds  
 
FeedbackLead.mp3  
 
Synth4.mp3  
 
 
 
 
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